Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2013, 13:30   #141
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

вот когда тебе надо перерисовать из одной текстуры в другую обычно используют смещение на пол пиксела, чтобы тексель в пиксель попадал и изображение не размывалось - так вот в данном случае как раз не нужно этого делать чтобы изображение больше смазывалось
это в неправославном dx координата указывает на центр текселя, поэтому надо смещать. в гл-е же по умолчанию координата указывает на верхний левый угол текселя поэтому смещать ничего ненадо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
pozitiffcat (18.12.2013), Samodelkin (18.12.2013)