Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2007, 15:19   #15
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Анимации. Как загрузить много анимаций?

Пишем, с нуля, скелет, анимацию, свой формат, и всё будет!
Шановний, це ганьба! (с)
Ты меня просто не слушаешь и говоришь в сущности глупости.

Как формат .БЗД вполне хорош: его минус- это разве что ограничение влияния одна-кость-на-вертекс. Но Блиц тормозит при увеличении количества обьектов в мире, а анимированный БЗД состоит из множества обьектов: это и чайлды модели, и кости.
МД2 же- это единый обьект. Тесты производительности БЗД и МД2 уже были, в т.ч. и я приводил их еще на старых Блицгеймсах: потери скорости БЗД впечатляют.
Потому новый формат с костной анимацией в Блице ничего не изменит: МД2 всё равно будет выигрывать в скорости в разы, и тем больше, чем сложней будет требуемая анимация модели.

P.S. Давайте не будем безосновательно флудить?
(Offline)
 
Ответить с цитированием