Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2013, 23:25   #4
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: У кого какая первая игра, или что-то на нее похожее...

Эх. Большинство своих поделок я просрал вместе с хардом.

Первая игра была на гейм макере. Была область в которой
с потолка падало два медведя, а внизу разбивающиеся
блоки, под которыми был огонь. При падении медведя
на блок, он разбивался, после чего можно было медведю
упасть в огонь. Не допустить падения медведя можно было
кликая по нему мышкой. Но медведя то два, всё пытаются
упасть, от ты их тыкаешь они подскакивают отлетают
от стен рикошетят, и снова вниз летят. За каждый клик
по медведю давалось очко, когда медведей сжог выдавалась
таблица рекордов.

Во второй игре была комната прямоугольная, из восьми точек
вдоль стен и в углах выстреливались медведи. Наш главный
герой приведение, управляемое на WASD. Нужно было избегать
коллизии с медведем, оббегаяя его. Для защит от медведей
в комнате лежал шар, который можно было схватить курсором,
и отбивать им медведей. Также очки считались, таблица рекордов
была.

Третья игра, на нашего медведя с неба в рандомном порядке
сыпался динамит и прочая херь, медведьем нужно было избегать
падения на его бошку динамита, при этом он мог сбивать
падающий динамит выстреливаемым шаром. Падал динамит интенсивно,
продержаться можно было не долго. Очки давались за каждую
секунду прожитого медведем времени. При гамовере выдавалась
таблица рекордов.

Четвёртая игра. На том же гейммакере делал своих космических
рейнджеров. Реализовав космос, пару станций, и возможность летать
забил на игру.

Пятая была на дарк бейсике. Фёрст персон шутер. Нужно было
ходить по плейну, и убивать появляющиеся из земли головы.
В качестве боеприпасов использовалась трёхмерная модель
пеликана. Забавно было пеликанами головы расстреливать...
Энгри Бирдс стыздили мою идею )))

Снова на гейм макер вернувшись, уже гейм макер 6. Делал
псевдотрёхмерный шутер в стиле дума и прочего старья.
Механику реализовал, тестовый уровень был, дальше забил.

Жалко что вот так все свои первые труды просрал.
Щас бы поиграл
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
ABTOMAT (19.11.2013), DStalk (19.11.2013), Кирпи4 (20.11.2013), FREE MAN (18.11.2013), impersonalis (19.11.2013), KCEPOKC (19.11.2013), Mr_F_ (19.11.2013), pax (19.11.2013), St_AnGer (19.11.2013)