30.10.2005, 20:56
|
#10
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
2jimon Не вижку различий между блиттером и спрайтом у которого установлен режим "независим от камеры" - free тобишь. Может объяснишь в чем разница по конкретнее?
|
(Offline)
|
|