Сообщение от Mr_F_
блюр можно делать в 2 пасса, сначала горизонтал, а потом вертикал, будет меньше семплов (но больше записей в текстуру).
|
да я попробывал там прирост в 5-7 фпс.. ниочем. Не ужели до сихпор в GLES < 3 не придумали шустрый шейдер для этого ))))