Сообщение от pozitiffcat
ну вы скажите как должно быть ))) я походу не сильно в теме гейм дизайна
|
я изначально написал что это довольно наивный подход, то что я описал в большом посте нужно для движка который будет использоваться командой для коммерческих с четкими сроками, ибо например писанина геймкода на ц\цпп может привести к битой памяти и трудноотловимым ошибкам, собсно весь большой пост я описал чтобы чуть-чуть поделится добытой мудростью
движки разные бывают, какой бы ты не писал - это уже опыт и это хорошо =)