Тема
:
Clear Engine (Понятный движок)
Показать сообщение отдельно
12.11.2013, 13:10
#
10
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
xml проще руками поменять, например имя текстуры, а так да, байтики лучше.
ну вертексы руками менять точно никто не будет, наверное есть смысл тогда разделить описание материалов и геометрию.
__________________
бложик
|
geom.io
|
твиттер
|
faded
| демо
1
2
|
роботы
|
лайтмаппер
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
moka
(13.11.2013),
Reizel
(12.11.2013),
Taugeshtu
(12.11.2013)