Всем привет, пытаюсь генерировать изображение, а точнее одну текстуру для поверхности из нескольких текстур, нашел вот эту статью:
http://habrahabr.ru/post/180743/, использую это для плавного смешевания 3х текстур. Может-ли кто-то подсказать, как теперь сделать что-бы на поверхности текстуры распологались именно рандомно. Я так понимаю, надо тогда рандомно создавать какую-то маску прозрачности для каждой текстуры? Т.е я хочу генерировать из 4х например текстур, каждый раз новую текстуру поверхность. Т.е есть например текстура травы, камня, песка и.т.д. И что-бы при каждой генерации создавалась рандомная красивая текстура повехрности, по этим 4м текстурам.
Наверно это не так просто, но все-же, может кто-то подсказать хотя-бы "на словах" как это делать и что читать для этого.