Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2013, 23:40   #15
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Милый Linux умеет объединять, разбивая статик либы на объекты, а потом компонуя обратно в либу. Также вычитал, что и студия умеет. GCC же, видимо, соснул
Что то ты здесь перепутал. В Linux как раз gcc по умолчанию и установлен. Причем он там намного лучше чем всякие его mingw реализации в Windows. К тому же компонует компоновщик, а не компилятор, просто компилятор через себя его вызывает. В линух все библиотеки обычно дублируются в двух вариантах - статическом и динамическом, поэтому можно задав соответствующий ключ прилинковать как больше нравится. Линковать opengl статически не лучший вариант - он же обновляется (сохраняя совместимость), к тому же будет куча продублированного кода (в том числе загруженного в память).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (29.10.2013)