Сообщение от Nikich
Есть ли годная библиотека/алгоритм для создания атласа из текстурок налету? Всё таки хочется сделать весь рендер в один DIP, однако рендер текста с FreeType явно требует множества DIP(умельцы на http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_...t_Rendering_01 вообще предлагают каждый символ за отдельный DIP рисовать).
|
При создании текста строишь буффер с заданными текстурными координатами на каждую букву из bitmap шрифта, и рисуй за один дип. Я так целую страницу текста за 1 дип рисовал. Только тебе придется распарсить freetype2 на bitmap текстуру