Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2013, 09:19   #120
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: OpenGL

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Есть ли годная библиотека/алгоритм для создания атласа из текстурок налету? Всё таки хочется сделать весь рендер в один DIP, однако рендер текста с FreeType явно требует множества DIP(умельцы на http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_...t_Rendering_01 вообще предлагают каждый символ за отдельный DIP рисовать).
При создании текста строишь буффер с заданными текстурными координатами на каждую букву из bitmap шрифта, и рисуй за один дип. Я так целую страницу текста за 1 дип рисовал. Только тебе придется распарсить freetype2 на bitmap текстуру
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pozitiffcat за это полезное сообщение:
Nikich (28.10.2013), pepel (27.12.2013)