Есть ли годная библиотека/алгоритм для создания атласа из текстурок налету? Всё таки хочется сделать весь рендер в один DIP, однако рендер текста с FreeType явно требует множества DIP(умельцы на
http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_...t_Rendering_01 вообще предлагают каждый символ за отдельный DIP рисовать).