Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2013, 20:59   #11
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL

Какой самый правильным способ объединить несколько библиотек в одну DLL? Запихнуть все исходники в один и из него уже запилить DLL?
я делал так.
как показала практика - это самый удобный способ. Собирать статические либы в виде компонентов, или тем более длл-лок оказалось очень муторно. Да, увеличивается время компиляции и особенно время линковки, но зато настройки проекта можно менять очень быстро. Не собирая тыщи либ на каждый чих.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (25.10.2013)