Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2013, 03:49   #131
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Так. Сделал довольно много в последние 4 дня.
Упомнить бы, что было сделано...
1. Сделал выгрузку левела. Стало можно выходить в главное меню и загружать другой уровень.
2. Стало можно ставить на паузу. В планах сделать паузу автоматом если вкладку переключили или фокус с окна ушёл (насчёт последнего хз есть ли такая возможность в жабоскрипте (никогда не было надо), но если есть то сделаю).
3. Стало можно выиграть и проиграть, о чём появляются соответствующие сообщения.
4. Враги стали идти волнами. Волн всего 2.
Первая:
3 футмена и 1 толстяк
Вторая:
3 толстяка

Это всё проходится очень легко даже при стартовом количестве золота. (на случай появления капитана в треде) Также замечено, что враги "слепляются" друг внутрь друга, исправлять это я буду очень потом, т.к. это чисто визуальная тема и на геймплей не влияет никак.

Следующая моя цель — сделать чтобы волны редактировались из редактора уровней, а потом грузились из .map-файла.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (20.10.2013), moka (20.10.2013), Phantom (22.10.2013)