Photon Network-синхронизация дочерних объектов
Всем привет. Продолжаю изучать фотон. Может-ли кто-то подсказать, допустим у меня есть объект объединяющий в себе другие объекты. (Танк).
Я создаю этот объект через Photon Istantiance. И он отображается у других игроков. Подскажите как отображать еще у других клиентов вращение его башни (т.е его children GOs) ? Если повесить PhotonView-'ничего не произойдет. Неужели надо отдельно спавнить через Photon Instantiance каждый его дочерний элемент, а потом объединять?
|