а можно зделать клон lotusа
только использовать не спрайты, а блиттеры
я щас делаю систему партиклов на блиттерах
у maxusа вышло намного лутче 10 тыс обектов - 180 фпс
у меня 400 обектов - 120 фпс
правда у maxusа есть секрет
и он им нехочет делится
ps. кто не в курсе lotus и lotus 2 ето самые красивые системы партиклов для блица , хотя они и самые тормозные
ps2. спрайт ето 2д еденица
а блиттер 3д
блиттер создается вот етим кодом :
mesh = CreateMesh()
surf = CreateSurface(mesh)
v0 = AddVertex (surf,-1,-1,0,0,1)
v1 = AddVertex (surf,1,-1,0,1,1)
v2 = AddVertex (surf,-1,1,0,0,0)
AddTriangle (surf,v0,v2,v1)
v3 = AddVertex (surf,1,1,0,1,0)
v4 = AddVertex (surf,1,-1,0,1,1)
v5 = AddVertex (surf,-1,1,0,0,0)
AddTriangle (surf,v3,v4,v5)
UpdateNormals mesh