Тема
:
OpenGL
Показать сообщение отдельно
20.08.2013, 12:21
#
104
Nikich
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Всего наград 1
Ответ: OpenGL
У HolyDel же с 3D, мне оно вообще не нужно и не планируется, поэтому камера всегда будет в одном и том же положении, значит и матрица проекции на камеру тоже всегда будет одна и та же.
(Offline)
Nikich
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Nikich