Тема
:
OpenGL
Показать сообщение отдельно
20.08.2013, 04:11
#
99
ABTOMAT
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Всего наград 3
Ответ: OpenGL
Сообщение от
moka
Ну прежде чем отдавать в шейдере позицию в конвеер ты должен её умножить на матрицу камеры (viewproj).
Не обязательно. Центр экрана - 0,0, углы - +/- единица. Можешь сам к этому масштабу приводить как хочешь.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов
*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
(Offline)
ABTOMAT
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от ABTOMAT
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
HolyDel
(20.08.2013),
Nikich
(20.08.2013)