Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2013, 02:51   #97
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: OpenGL

Нет, больше на матрицы я не умножаю. Можно подробнее? Это вообще необходимо при жестком 2D?
(Offline)
 
Ответить с цитированием