Тема
:
OpenGL
Показать сообщение отдельно
20.08.2013, 02:48
#
96
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: OpenGL
В гапи ожидается screen space матрица, или ты умножаешь на viewport projection матрицу до твоего поворота?
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka