Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2013, 02:48   #96
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: OpenGL

В гапи ожидается screen space матрица, или ты умножаешь на viewport projection матрицу до твоего поворота?
(Offline)
 
Ответить с цитированием