Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2013, 16:39   #7
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Следование камеры.

Делай тогда так:
PositionEntity cam, 35+EntityX(player),EntityY(player)+70,50+EntityZ(player)
Иначе, если игрок пойдет в гору, то камера вверх не пойдет
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arik (18.08.2013)