Тема
:
OpenGL
Показать сообщение отдельно
11.08.2013, 23:14
#
80
Nikich
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Всего наград 1
Ответ: OpenGL
Оу, я думал, мы используем просто квад, а не меш.
И трансформации выполняются на шейдерном уровне, да?
(Offline)
Nikich
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Nikich