Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2013, 23:14   #80
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: OpenGL

Оу, я думал, мы используем просто квад, а не меш.
И трансформации выполняются на шейдерном уровне, да?
(Offline)
 
Ответить с цитированием