Ответ: Вопросы от новичка
Один сервер - твой сервер, облако это не твои ресурсы, которые тебе предоставляются бесплатно на 20 слотов.
Photon Unity Networking от сети Unity отличается не сильно, есть некоторые преимущества (лобби, лодбалансер, параметры игроков и комнат, кто из друзей онлайн и еще некоторые). Если ты планируешь делать сеть просто на 30 игроков, то используй Unity сеть. С фотоном придется устанавливать его сервер. А так Unity приложение само может стать сервером.
С облаком фотона ты не сможешь ничего обрабатывать на сервере, логика будет только на клиенте.
У меня в роботах схема такая:
бои - облако с Photon Unity Networking,
сохранение прогресса - PHP + MongoDB (свой сервер) с некоторой защитой с запросами по WWW
|