Тема
:
Оптимизация кода под Xors3d
Показать сообщение отдельно
28.07.2013, 22:24
#
3
CostUm
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Оптимизация кода под Xors3d
Ну я как бы к тому, что в ручную везде приписать "х" будет ооочень долго
И кстати, как быть, когда я подключаю до. библиотеки? Там тоже всё меня на "х" :DD
(Offline)
CostUm
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от CostUm