Показать сообщение отдельно
Старый 28.07.2013, 06:04   #16
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кватернион. Как определить угол вращения.

По сути тебе нужно сделать матрицу, основанную на векторе между камерой и центром планеты. Затем просто множ матрицу поворота камеры на эту матрицу полученную ранее. Получиться что до перемножения будут коорданаты как ты сказал, а затем будет уже трансформированная - для визуализации и реальной позиции на планете.
(Offline)
 
Ответить с цитированием