19.07.2013, 15:13
|
#10
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
|
Re: Ответ: PhysX и перемещение физ тела
Сообщение от Platon
Тяжелый случай
Тебе нужен вектор направления камеры, второй раз прописываю тебе GetMatElement, все элементарно же, вот тебе вектор направления камеры:
X = GetMatElement( Камера, 2, 0 )
Y = GetMatElement( Камера, 2, 1 )
Z = GetMatElement( Камера, 2, 2 )
2 строка
0, 1, 2 элементы соответствующие X, Y, Z
| 0 | 1 | 2
---------------
0 | X | Y | Z вектор в бок
1 | X | Y | Z вектор вверх
2 | X | Y | Z вектор вперед
|
Так то оно работает, но тут не учитывается поворот камеры. т.е. я ставлю куб чутка вперёд, и при повороте камеры куб не поворачивается. ну верней поворачивается, но как-то чудно.
|
(Offline)
|
|