PhysX и перемещение физ тела
Делаю передвижения объекта, столкнулся с проблемой - если нажимаю кнопку назад и камера опущена вниз, то объект взмывает в воздух, если смотрю вверх - скорость близится к 0. Тоже самое, только наоборот с передвижение вперёд. Вот как двигаю:
TFormVector 0, 0, speedZ#, cam, 0
pxBodyAddForce sphere_body,TFormedX(),TFormedY(),TFormedZ(),0
If KeyDown(17) speedZ#=200
If KeyDown(31) speedZ#=-200
If (Not KeyDown(17)) And (Not KeyDown(31)) Then speedZ#=0
Что делать, как бороться?
Последний раз редактировалось CostUm, 18.07.2013 в 01:10.
|