Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2013, 23:02   #1
wppt
Нуждающийся
 
Регистрация: 25.11.2012
Сообщений: 83
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
directx D3D11CreateShaderResourceFromFile

собственно, пишу так:

ID3D11ShaderResourceView* vw = 0;
D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile(device,texturepath,NULL,NULL, &vw ,&RESULT);
вроде работает, но vw все равно нулевой... как правильно пользоваться? В чем может быть проблема?
(Offline)
 
Ответить с цитированием