Тема
:
Маленькая проблемка в моей сети
Показать сообщение отдельно
01.07.2013, 14:50
#
28
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Маленькая проблемка в моей сети
Ну если правильно, то события триггера должны обрабатываться только на сервере, а сервер должен всем рассылать состояние.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax