Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2013, 23:42   #649
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сообщение от dsd Посмотреть сообщение
Не знаю на каком языке скрипт, но по идее он должен был вернуть хэндл созданного куба и потом int это не переменная а тип данных какой смысл писать так "xCreateCube (int);"?

ну и в самом тексте блитца, откуда он блитц поймет что куб это вот тот куб созданный внутри скрипта?
Скрипты хорса основаны на AngelScript, "xCreateCube (int);" написал потому-что так объявляется функция для скриптов. То бишь:
xRegisterFunction("int xCreateCube(int)", xGetFunctionAddress("xCreateCube")) - заготовлено в файл специально для блица. И так было в старых примерах.

"C" синтаксис я не знаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием