Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2013, 22:55   #5
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Физ. движок или алгоритм коллизии

буллет фигово документирован и были некоторые странные непонятки (например пытался отскакивание объектов при коллизии убрать, но никак не хотело).

Юзай PhysX или Havok однозначно. Последний ныне не менее бесплатен чем первый, юзавшие хвалят отличную архитектуру.
(Offline)
 
Ответить с цитированием