Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2013, 00:12   #8
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: "Что случилось?"(RegIon)

Ну вот уже что-то интересное. Протестировав скажу, что освещение хорошее, но в потемках постоянно теряется персонаж. Сделай его независимым от света или сделай его ярче чем окружение. На геймплей это не скажется, но глазам приятней будет. Еще расстраивает крайне медлительная камера. Убери ты эту плавность для камеры, мы должны четко видеть окружение, так что лучше всего привязать ее к игроку и оставить плавность только при движении по вертикали (прыжок, или падение, но чтобы игрок был в поле зрения). Еще вот эта фишка с разворотом персонажа слегка напрягает, можно сделать его чуть резче, когда мы разворачиваемся(увеличивать скорость разворота при нажатии стрелки).
А так вижу что потрудился, камера перемещается от комнаты к комнате, игрок физически реагирует на уровень. Анимации конечно не хватает, элементарной, чтобы распознать зацепился ли герой за лестницу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием