Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2006, 05:10   #2
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Покачивание оружия

- надо делать анимацию каждому оружию
Саму анимацию покачивания можно сделать толкьо раз а потом подгружать скелет, а вот покачивание фигнюшек - да, прийдется.
не будет работать при выстрелах и перезарядке, ибо будет проигрываться другая анимация
Преключаться на программную в это время, хотя писать алгоритм покачивания таой чтобы юзер не заметил подмены будет геморно.
- Оружие будет статичным, что фигово выглядит
ИМХО для большинства юзеров это не имеет принципиального значения, особенно если геймплей будет хороший. Хотя меня, как любителя оружия, это интересует, так же как и сама модель (качество моделлинга)
- Я думаю не так надежно как анимация.
Это почему?
Так что советую делать совместный вариант - лучший выход имхо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием