- надо делать анимацию каждому оружию
|
Саму анимацию покачивания можно сделать толкьо раз а потом подгружать скелет, а вот покачивание фигнюшек - да, прийдется.
не будет работать при выстрелах и перезарядке, ибо будет проигрываться другая анимация
|
Преключаться на программную в это время, хотя писать алгоритм покачивания таой чтобы юзер не заметил подмены будет геморно.
- Оружие будет статичным, что фигово выглядит
|
ИМХО для большинства юзеров это не имеет принципиального значения, особенно если геймплей будет хороший. Хотя меня, как любителя оружия, это интересует, так же как и сама модель (качество моделлинга)
- Я думаю не так надежно как анимация.
|
Это почему?
Так что советую делать совместный вариант - лучший выход имхо.