Тема
:
можно-ли моментально прервать КОРОУТИН во время выполнения "ожидания" ?
Показать сообщение отдельно
29.04.2013, 16:37
#
4
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: можно-ли моментально прервать КОРОУТИН во время выполнения "ожидания" ?
Сработает на следующем после вызова функции yield
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax