ок спасибо)
вот ище вопрос
вот скрипт выстрела пули, получается пуля создается в тех координатах где и оружие, но не летит ни куда, она стоит намертво
var projectile : GameObject;
var fireRate : float = 0.5;
private var nextFire : float = 0.0;
function Update () {
if (Input.GetButton ("Fire1") && Time.time > nextFire) {
nextFire = Time.time + fireRate;
var clone : GameObject =
Instantiate(projectile, transform.position, transform.rotation) as GameObject;
}
}
как сделать что бы пуля полетела туда куда смотрит игрок? 0_О