Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2013, 12:28   #49
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Стандарт процессора IEEE 754

Сообщение от IamNoExist Посмотреть сообщение
А современные RTS с тысячами юнитов на каждой стороне как по вашему работают?
Сейчас все обрабатывается на сервере сколько бы юнитов не было в игре и нет никаких просчетов на клиенте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием