Сообщение от Fockerian
Согласно вашей логике кто должен просчитывать игровой мир (перемещение,удаление,добавление юнитов ) ?
|
Сервер+клиент? не?
.тут
Клиент кидает на сервер координату клика и остальную лабуду.
Сервер думает что да как и возвращает результат клиенту.
Клиент принимает, обрабатывает их как-то.
Клиент шлет результат получившегося, а сервер сравнивает.
goto тут
Даже мне, далекому от сетевой игры все ясно и понятно...