Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2013, 12:21   #15
DeN_93
ПроЭктировщик
 
Аватар для DeN_93
 
Регистрация: 03.10.2012
Сообщений: 101
Написано 24 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Ответ: Есть вопрос...

Ещё такой вопрос, по Bullet'у:

Как сделать одно составное тело из двух мешей?
Вот что-то пытался, так ничего и не получилось....

Тело_танка=btBodyCreateConvexHull(Меш_танка,150,0)
Тело_башни=btBodyCreateConvexHull(Меш_башни,50,0)

Форма_столкновения=btShapeCreateCompound()
btShapeCompoundAddBody(Форма_столкновения,Тело_тан ка,0,0)
btShapeCompoundAddBody(Форма_столкновения,Тело_баш ни,0,0)

Игрок=btBodyCreateCompound(Форма_столкновения,200)
Тело_игрока=btBodyCompoundAddBody(Игрок,Тело_танка ,1,0,0)
Башня_игрока=btBodyCompoundAddBody(Игрок,Тело_башн и,1,0,0)

Получается что тело башни падает на тело танка и катится по нему вниз
__________________
Battle Tanks

Последний раз редактировалось DeN_93, 30.03.2013 в 16:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием