Ответ: Есть вопрос...
Погоди, погоди, в блице есть годная функция AlignToVector, или как то так. Покрути параметры, возможно ты найдешь нужную комбинацию. + там есть настройка коэффициента плавности выравнивания.
а чтоб убрать "идеальность", просто к вектору скорости снаряда добавляй в момент выстрела rnd(-n,n) по всем трем осям.
|