Да я согласен, что можно сделать боле-менее красивую автогенерацию, но вот будет ли на ней удобно вести бой (в ссылке что я давал даже объясняется как генерить такие ландшафты, но нам не нужен просто красивый ландшафт)?
Скажем ну красиво сгенерит она например по среди карты красивую гору и интерес в ртс играть в нее?
+ На статических картах можно обозначить несколько стартовых позиций исходя и специфики карты.
Это как скажем для фпс в стиле коунтер страйк автоматом генерить домики и стены.
+ нужна атмосфера карты, например как тут:
http://hostile-worlds.com/media/ (там в низу кусочки картинок с картой)