Сообщение от MoKa
Учитывая что это MMO и объём огромный, почему не реализовать процедурный ландшафт? Он будет в разы реалистичнее.
|
Они не будут реалистичнее они будут немного упрощенными и безликими и не всегда играбелными или слишком примитивными. Когда уровень или террэйн сделан с пониманием дела, он играбельнее, более стильный.
Вспомните масс эффект с генереируемы террэйном на планетах, это же был тихий ужас.
Одно дело у нас ландшафт генерится когда на космическом корабле идешь на посадку - тут да красиво, входишь например в атмосферу, снижаешься, появляются горы и т.д. но когда нужна локальная небольшая карта, то лучше иметь несколько видов статических карт - это будет лучше по нашему мнению.
Сообщение от pax
|
У нас сейчас шумом генерится грэйскеил и на основе грэйскейла строится карта.