Таков вопрос, у меня не получаеться
вот есть таков скрипт
void OnTriggerEnter(Collider zombie) {
realHeals -= 10;
}
}
этот скрипт отнимает мне 10 здоровья когда соприкасаюсь с колайдером врага, но дело в том что оно отнимает его один раз, как только я отойду и потойду он снова снимет 10
как правильно сделать что бы он снимал постоянно при соприкосновении одного раза, ну как то так?