этим примером и создаешь коллайдер и сразу ему настраиваешь коллайдер?
|
Да.
которые я сам лепил в 3д максе.
|
Здесь можно также. Добавляешь компонент MeshCollider в инспекторе. В этот добавленный компонент (в поле mesh) перетаскиваешь твой созданный в максе меш.
То же самое можно сделать и программно.