Решил выложить некоторые свои наработки по камере от третьего лица.
Сделал два вида камер.
Первая CameraFollow как в GTA4 сама поворачивается за игроком, но что-то в ней не так и когда камера поворачивается за игроком + игрок поворачивает мышь в противоположную сторону, то начинается дрожание.
Вторая CameraOrbit как в большинстве игр от третьего лица, сама не поворачивает и движется за плечом игрока.
Так же у обеих камер есть коллизия путем пускания пяти лучей от центра и краев ближайшей плоскости отсечения камеры.
Sources
http://uppit.com/0llydzih7xkh/Third_...).unitypackage
WebPlayer
http://dl.dropbox.com/u/55489242/Thi...WebPlayer.html