Ответ: Назначит материал через скрипт
Вот еще вопрос:
в проект импортирована некая модель в формате *.3DS
но как её вывести на сцену?
нагуглил такой вариант
public Material mt; public GameObject me; private GameObject go; void Start () { go = (GameObject)Instantiate(me); go.transform.position = new Vector3(0,0,20); go.renderer.material=mt; }
объект появляется, однако на попытку присвоить материал сильно ругается
уже разобрался как выводить объекты на сцену .
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
Последний раз редактировалось PassCall, 14.02.2013 в 23:52.
|