Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2013, 10:30   #233
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

1. http://msdn.microsoft.com/ru-ru/libr...(v=vs.90).aspx
2. Лови момент изменения с "не нажата" на "нажата" (т.е. храни предыдущее состояние кнопки).

по dll - можно по форме плагинов. Загрузить сборку в текущий домен приложения. Найти в ней типы, которые надо подключить (в плагинах нужные типы реализуют какой-то интерфейс). Создать экземпляр заданного типа с помощью класса Activator ну и т.д.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием