Ответ: Смена анимации с помощью KeyDown
)))) Да не страшно, ведь я то всё равно ничего не понимаю, ведь так ? Вот куда мне здесь что вставить:
Graphics3D 800,600,16,1
SetBuffer BackBuffer()
cam=CreateCamera()
lite = CreateLight(1)
MoveEntity lite,5,0,0
;--------------------------------------
m=LoadAnimMesh("officer.b3d")
men=ExtractAnimSeq(m,212,232)
men2=ExtractAnimSeq(m,236,260)
men3=ExtractAnimSeq(m,301,319)
ScaleEntity m,0.1,0.1,0.1
PositionEntity m,0,0,0,True
PointEntity cam,m
PositionEntity cam,0,3,-7
While Not KeyHit(1)
Animate m,1,0.5,1
If KeyDown(200) Animate m,1,0.5,men2
If KeyDown(205) Animate m,1,0.5,men3
UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Wend
End
|