Тема: Робобитва
Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2013, 23:55   #46
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Новая версия залита. Нового:

1. Перегрев пулемета более жесткий (по совету HolyDel'а)
2. У пулемета появилась принудительная перезарядка на клавишу R.
3. Появилась граната, после респавна есть две гранаты.
4. Переписан способ входа в комнату:
- было: вход в комнату => остановка обработки сетевых сообщений => загрузка левела => запуск обработки сетевых сообщений (из дефолтного примера фотона).
- стало: загрузка сцены уровня => вход в комнату => активация сетевых объектов сцены.


Сможет кто-нибудь поиграть например завтра в 23:00 по московскому? Хочется протестировать нагрузку на сеть по текущему максимуму - 10 игроков в уровне.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Arton (19.01.2013), FREE MAN (19.01.2013), Radnk (19.01.2013), St_AnGer (19.01.2013)