Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2013, 22:09   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??

Путаете понятия "язык" и "движок".
Блиц3Д — это и движок и язык.
Но можно делать на движке Блиц3Д и языке С++ (B3dsdk)
Можно делать на движке Ксорс и языке Блиц3Д (подключить Ксорс к блицу).

Шейдеры непосредственно пишутся на HLSL/GLSL, это Си-подобные языки.
Хотя за последнее время уже упросили сей процесс, например, в RenderMonkey можно делать шейдеры вообще не зная языка. В Unity3D сильно упрощено тоже.

Теперь к языку. Язык Блиц3Д единственный в своём роде (ну, ещё BMax есть, от того же автора). Малопопулярен, и выбор движков к нему ограничен.

Рикаминдую выучить Си, это даст доступ к огромному числу языков с Си-подобным синтаксисом (С++, C#, Java, JavaScript, PHP...), да и движков там куда больше.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
impersonalis (12.01.2013), moka (11.01.2013), Reks888 (12.01.2013), St_AnGer (12.01.2013)